Pathologic Classic HD
- Дата: 29 октября 2015
- Жанр: Экшен, Приключения, Хоррор
- Разработчик: Ice-Pick Lodge, General Arcade
- Издатель: Good Shepherd Entertainment
- Язык интерфейса: Русский, Английский, Итальянский, Польский
- Озвучка: Русский, Английский
Минимальные системные требования
ОС
Windows XP or later
Процессор
AMD Athlon 64 2.3 GHz / Intel Pentium 2.2 GHz
Оперативная память
2 GB RAM
Видеокарта
Radeon HD 4890 1024 MB / GeForce 210 @512 MB VRAM
Место на диске
2 Гб
Описание игры
Культовая классика от независимых разработчиков.
12 дней в зачумленном городе. Время бежит, а вернее – убегает, причем от вас. События разворачиваются вне зависимости от того, участвуете вы в них или нет.
Более 70 игровых часов в реальном времени без занудного повторения одних и тех же заданий. Каждый новый час приносит новые возможности и новые обязательства.
Три героя – три уникальных сюжета. Истории Бакалавра, Гаруспика и Самозванки взаимосвязаны, но каждая из них раскрывается через собственные события, задания, диалоги и микросюжеты.
Сюжет игры высоко оценен критиками; его нередко называют наиболее примечательным аспектом «Мора». Это не просто история умирающего города, но еще и хитросплетенный идеологический конфликт множества героев и сообществ, у каждого из которых свои представления о том, как правильно жить, умирать и творить чудеса.
Игра с открытым миром. Цепляться за сюжет, впрочем, необязательно – искусственно навязанных ограничений в городе нет. С первого же дня его можно исследовать самостоятельно, творя собственную историю.
Выжить непросто. Город умирает – а значит, вам придется постоянно следить за тем, чтобы в желудке была еда, а в крови – хоть какой-то иммунитет. И постоянно делать тяжелый выбор.
Мародерство, обмен, договоры. Ресурсы можно добыть по-разному. У каждого способа есть свои достоинства и недостатки.
Атмосфера отчаяния и тоски – без попыток разбавить ее карикатурными злодеями. Игры закончились; в «Море» нет ни нарочитых попыток напугать, ни легких решений. Придется делать все по-взрослому.
12 дней в зачумленном городе. Время бежит, а вернее – убегает, причем от вас. События разворачиваются вне зависимости от того, участвуете вы в них или нет.
Более 70 игровых часов в реальном времени без занудного повторения одних и тех же заданий. Каждый новый час приносит новые возможности и новые обязательства.
Три героя – три уникальных сюжета. Истории Бакалавра, Гаруспика и Самозванки взаимосвязаны, но каждая из них раскрывается через собственные события, задания, диалоги и микросюжеты.
Сюжет игры высоко оценен критиками; его нередко называют наиболее примечательным аспектом «Мора». Это не просто история умирающего города, но еще и хитросплетенный идеологический конфликт множества героев и сообществ, у каждого из которых свои представления о том, как правильно жить, умирать и творить чудеса.
Игра с открытым миром. Цепляться за сюжет, впрочем, необязательно – искусственно навязанных ограничений в городе нет. С первого же дня его можно исследовать самостоятельно, творя собственную историю.
Выжить непросто. Город умирает – а значит, вам придется постоянно следить за тем, чтобы в желудке была еда, а в крови – хоть какой-то иммунитет. И постоянно делать тяжелый выбор.
Мародерство, обмен, договоры. Ресурсы можно добыть по-разному. У каждого способа есть свои достоинства и недостатки.
Атмосфера отчаяния и тоски – без попыток разбавить ее карикатурными злодеями. Игры закончились; в «Море» нет ни нарочитых попыток напугать, ни легких решений. Придется делать все по-взрослому.
Кадры
2 кадраКатегория: Экшен / Приключения / Хоррор / 2015 год
Комментарии 0