Ground Branch

Минимальные системные требования

ОС Windows 10 (64-bit) и выше
Процессор Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память 16 GB
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580, DirectX 11
Место на диске 39,5 Гб

Описание игры

Умный шутер от первого лица со сложной системой настройки персонажа и оружия. Создатель игры — один из разработчиков оригинальных Rainbow Six и Ghost Recon. Не спешите. Подумайте. Сделайте.

В GROUND BRANCH вы работаете на Центр специальных операций / Специальную оперативную группу ЦРУ (SAC/SOG) и руководите элитным подразделением. Ваши бойцы проводят секретные и крайне сложные операции по всему миру. GROUND BRANCH — это ода тактическому реализму. Такому, каким он был в играх конца 90-х и начала нулевых, когда права на ошибку нет, а победу приносят грамотная подготовка и холодный расчет. Никаких компромиссов: GROUND BRANCH возвращает тактику в тактические шутеры. Игра сделана на движке Unreal Engine 4 от Epic Games.GROUND BRANCH использует уникальную Систему реального вида от первого лица — одновременно иммерсивную и информативную. Что вы видите на экране — то и происходит с вашим персонажем. Заметили, что ваша нога торчит из-за укрытия? Поскорее спрячьте — пока ее не увидел враг. Впрочем, выстрелить и попасть он сможет, только если на его линиях взгляда и огня нет помех — ведь камера смотрит «из глаз» персонажей, а пули вылетают из ствола. Интерфейс минималистичен, однако отображает всю жизненно важную информацию. Он не ограничивает обзор и не мешает погрузиться в игру.

Попрощайтесь с готовыми комплектами снаряжения! Вы сможете полностью настроить своего оперативника и все, с чем он идет в бой. От внешности и одежды до отдельных элементов разгрузки и оружия — включая расположение подсумков и оружейного обвеса. В бой можно взять любое оружие и снаряжение, а все ограничения продиктованы только реализмом. Мы работаем над системой, учитывающей нагрузку и выносливость — перегруженный боец медленнее бегает и хуже воюет. Оптика, установленная слишком далеко от глаз, делает мишень в прицеле слишком маленькой. Важна даже длина оружия — в тесном помещении, например, винтовка с длинным стволом будет скорее помехой, чем преимуществом.
Умение двигаться и владеть оружием — ключ к победе в тактических шутерах. Ваш боец может бегать, ходить на полусогнутых и ползать — с несколькими скоростями в каждом режиме. Он может по-разному держать оружие (например, в положении низкой/высокой боевой готовности), выглядывать из-за угла (с шагом в сторону или без), осматриваться, удерживая прицел на месте, и прицеливаться (можно включить и настроить режим свободного прицеливания с мертвыми зонами). Чувствительность мыши индивидуально настраивается для каждого из трех режимов стрельбы: не целясь, через обычный и оптический прицел. Клавиши, отвечающие за каждое действие, легко переназначаются.

Кадры

2 кадра

Категория: Экшен / Шутер / От первого лица / Симулятор / 2026 год

Похожие игры

Комментарии 0